位圖和矢量圖是兩種不同的圖像類型,核心區別在于它們的構成方式、適用場景和縮放特性。以下是主要區別:
1. 構成方式
位圖(Bitmap/Raster Graphics)
由像素(Pixel)組成,每個像素記錄顏色和位置信息。
例如:數碼照片、掃描圖像,格式如 JPG、PNG、GIF、BMP 等。
圖像細節由像素數量和密度(分辨率)決定。
矢量圖(Vector Graphics)
由數學公式定義的路徑、點、曲線和形狀構成。
例如:Logo、圖標、插畫,格式如 SVG、AI、EPS、PDF 等。
圖像通過坐標和公式動態生成,無固定分辨率。
2. 縮放特性
位圖
放大后會模糊或出現鋸齒(像素被強行拉伸)。
分辨率固定,圖像質量取決于原始像素數量(如 300dpi 的圖片優于 72dpi)。
矢量圖
無限放大不失真,數學公式會重新計算路徑,保持邊緣平滑。
無分辨率限制,適合任意尺寸輸出(如廣告牌、印刷品)。
3. 文件大小
位圖
文件較大,尤其是高分辨率或復雜圖像(如一張 4K 照片可能超過 10MB)。
文件大小與尺寸、色彩深度(如 8位/24位)直接相關。
矢量圖
文件通常較小,復雜度取決于路徑數量(例如一個簡單 Logo 可能僅幾十KB)。
若包含大量復雜路徑或漸變,文件也可能變大。
4. 編輯靈活性
位圖
適合處理色彩豐富、細節復雜的圖像(如照片修圖、濾鏡效果)。
編輯工具:Photoshop、GIMP 等。
缺點:修改形狀或縮放后可能損失質量。
矢量圖
適合圖形設計、文字排版、幾何形狀的調整(如修改線條粗細、填充顏色)。
編輯工具:Illustrator、CorelDRAW、Inkscape 等。
缺點:難以表現真實照片級的漸變和紋理。
5. 應用場景
位圖
攝影、網頁圖片、游戲貼圖、數字繪畫等需要豐富細節的場景。
依賴屏幕或打印分辨率,需提前確定輸出尺寸。
矢量圖
Logo、圖標、字體設計、工程制圖(CAD)、插畫等需要頻繁縮放的場景。
印刷行業(如海報、包裝設計)常用矢量文件確保清晰度。
6. 轉換關系
矢量圖 → 位圖:通過柵格化(Rasterize)實現,過程不可逆(丟失矢量信息)。
位圖 → 矢量圖:通過圖像追蹤(Image Trace)生成近似路徑,但復雜圖像可能失真。
總結表格
特性 | 位圖 | 矢量圖 |
---|---|---|
構成 | 像素 | 數學公式(路徑、點、曲線) |
縮放 | 失真、模糊 | 不失真 |
文件大小 | 通常較大 | 通常較小(復雜度決定) |
編輯重點 | 像素級細節、色彩調整 | 路徑、形狀、顏色填充 |
適用場景 | 照片、復雜圖像 | Logo、圖標、文字、幾何圖形 |
常見格式 | JPG、PNG、GIF、BMP | SVG、AI、EPS、PDF |
根據需求選擇類型:
需要真實感或復雜細節 → 位圖
需要靈活縮放或印刷輸出 → 矢量圖